エンドゲームの結論武器に選ばれたのは、メカニカルボウでした【パルワールドv1.0】

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枝と申します。

ゲームを一通りクリアすると待ち受けているレイドボスや塔ボスハードですが、生半端な装備ではプレイヤーの攻撃がロクに通らないのは皆さんもご存じの事と思います。そこでプレイヤーは設計図や素材を掘る為にレイドボスや塔ボスハードを周回し……とプレイがループするのですが、とりあえずパルに戦わせるだけだと効率が悪いのでプレイヤーも何かしらは攻撃をしたいところですよね。

という訳で今回は、個人的に結論武器だと思っているメカニカルボウについての紹介をしていこうと思います。

メカニカルボウはコスパが良い!コスパが!

テクノロジーツリーからも分かる通り、理論上の最強に近い武器は恐らくレジェンダリーのプラズマライフル、ビームランチャーなのですが、弾の生産コストも伝説の弾薬商人から買うときの値段もぶっちぎりで高いので、持続的に使うにはかなりのファームが必要になります。

具体的な数値で言えば、伝説の弾薬商人からプラズマライフルの弾を250発買う、あるいはビームランチャーの弾を80発買うと、それぞれ約100万は必要になるようなコスト感です。

一方、メカニカルボウは天陽郷で容易にまとまった数を採掘できるソルライトインゴットのみで弾薬を作ることが可能なので、長い目で見た時のコスパが極めて優れていると言えます。店買いでも580発程度でようやく100万と、消費量に対するコスパはかなり良いと言って良いでしょう。

ハードのボスに挑んでみる

各種条件を揃えた状態で、手元にあったアンコモンのメカニカルボウレアのプラズマライフルをハードの塔ゾーイにぶつけてみます。

プラズマライフルは一発当たり200~250程度のダメージを42発=ワンマガジンで10,000程度のダメージ。メカニカルボウはタメが完成した状態で一発2,000~2,500程度のダメージを出すことができました。雑に計算するとプラズマライフルのワンマガジン=メカニカルボウの4発といった結果ですね。

これを弾数に計算しなおすとプラズマライフルはゾーイ(HP46万)を倒すのに2,000発程度必要な一方、メカニカルボウは200発程度で大丈夫という事になります(かなり雑な計算ですが)。言うまでもなくDPSで言えばプラズマライフルに軍配が上がりますが、家計的にはメカニカルボウが圧倒的に有利であると言えましょう。

弓カテゴリを強化できるパル

  • フェザーロ(弓ダメージ上昇)
  • サンドロ(弓チャージ時間現象)
  • ヴィランタン(弓に爆発が追加され攻撃力の15%追加ダメージ)

これらのパルは主人公の弓の性能を上げる効果を持っています。後はモノクローナといったプレイヤー攻撃力強化パルや皆さんお馴染みのボルゼクスでパルの攻撃力を強化すると、かなり良いダメージが期待できる事でしょう。

オマケ:メテオランチャーも「アリ」か?

隕石を弾薬に使うメテオランチャー、他ゲーだとおもちゃ程度に扱われてそうな武器ですが、ゾーイ相手でも1,500程度と意外にきちんとダメージが出るので範囲攻撃用としてはありかもしれません。

武器の作成こそ難しいですが、弾は伝説の弾薬商人が1発360円という投げ売り特価で売っているので作りさえすれば安定運用可能なのも好印象です。やっぱ売れてないんですかね

おわりに

という訳で今回は、パルワールド終盤のコスパに優れた武器としてメカニカルボウをおすすめしてみる回でした。

ボス戦は防御力の倍率が凄まじい為プレイヤーの弾薬消費は凄まじい事と思います。そこまで全力を出さなくても勝てるボスをちょっと時短しつつ周回する、くらいの温度感であればメカニカルボウで節約してみるのも一考の余地ありですよ。

-パルワールド

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