
枝と申します。
DMMの老舗タワーディフェンス、千年戦争アイギス。私は数年ぶりにこのゲームへと復帰したのですが、当時と比べると環境にも大きな変化があり非常に楽しく遊べております。なお、復帰勢と言ってもメインストーリーを7章まで進めて詰んでいたくらいのヌルい王子なので実質初心者です。
久々に復帰したのでガチャでキャラクターが出てくるたびに色々調べていた訳ですが、どうもユニットに対する個人の意見・感想がインターネットに少ないように感じましたので、賑やかしとして私が使っている・育てているブラック英傑ユニットの使用感や所感を書いていこうと思います。
熟練王子はコメント欄で色々性能についての補足とかして頂けると幸いです。熟練してない王子は寝室性能のコメントをお願いします
目次
そもそもブラック英傑は雑に強いぞ!

デデデ大王に代わり千年戦争アイギスというゲームの環境破壊を促進してきたのがブラック英傑の方々です。
専用の聖霊が必要なので育成の難しさこそあるものの、誰を引いてどう使っても大体強いうえ、インターネットに大量に検証・考察・紹介記事があるので、本記事では初心者である筆者が頻繁に起用しているユニットへの感想を主軸としてコメントを書いていこうと思います。
戦場を編む者フィネス

説明不要の黒フィネスです。
まず場に置くだけで全体にスキルCT60%カット、さらに通常スキルでリジェネ+スキルオート、覚醒スキルで攻撃力or射程or耐久力のバフを与えられる超強力最強バッファーですね。また、wikiの雑感にも書いてありますが覚醒スキルの「防衛陣形!」はHPアップと共に回復もしてくれるので、他者からの回復を受けられないユニットやトークンの回復も可能です。バカ便利の名を授けます。
持っている英傑の中では一番髪色がビビッドな感じなのでソシャゲ映えするな~(?)と思います。
災禍を律す者モルフェサ

モルフェサは完全隠密+範囲内に被ダメ増加のデバフを撒くので敵陣の中へ適当に置くだけで強いユニットですね。覚醒スキルを使えば敵全体へ防御・魔法防御50%低下の爆裂デバフを撒けますが、通常スキルでもポン出しで十分強いです。そっと添えるだけで14,000ダメージを2体に与え続けるなど十分活躍してくれます。
ストイックに強いのであんまりコメントがない!
大地を紡ぐ者サナラ

味方の足元に体力と攻撃力を1.4倍する魔法陣を置くことができるようになるユニットです。スキルを覚醒させると出撃してすぐに5個魔法陣を置けるようになるので、出撃→魔法陣5個設置→手動撤退することで出撃枠を抑えながら最大限の活躍をしてくれます。ちなみ覚醒スキル中は射程もかなり広くなるので、ストーリーミッションくらいであれば射程の長い範囲攻撃ユニットとして普通に使えます。便利!
また、イベントヒストリーの「6年目の戦い」を最後まで進めるとプラチナユニットのサナラを交換することができるようになるので、それを黒サナラに合成するとコスト・スキルレベルを簡単に最大まで上げられるのが素敵ポイントですね。
銀腕を掲げし者トラム

アイギスには色んなトラム様がいるのですが、こちらは銀腕トラム様と通称されます。
銀腕トラム様はオーソドックスな近接3ブロックユニットとして使えるだけでなく、死亡撤退やら全体毎秒300リジェネやらが付いている超お得ユニットなので、どっかに出しておくと戦況が一気に安定します。というかリジェネを目的としている我が家ではメインヒーラーみたいになっています。だって黒ヒーラー一人もいないんだもん。ステージギミックに全体スリップダメージが付いているマップではまず間違いなく置いています。高難易度だと耐久も火力も物足りないっぽいのですが、少なくとも普段使いとか塔とかだとめちゃくちゃ便利ですね。
トラム様もサナラと同様、7年目の戦いを最後まで進めるとプラチナのトラム様を交換できるので、そちらを合成してスキルを上げましょう(絶賛進めている最中)。攻撃防御が4倍にまで伸びます。
大海を征く者イヴリール

お団子女児ですがセリフがいちいち男らしくてカッコいいイヴリール。
通常スキルに全味方の深海影響70%軽減が付いているので、メインストーリー10章11章では出ずっぱりでした。また、イヴリールが編成されている際は「船トークン」という足場のようなユニットを置くことができ、その上には遠距離キャラだろうが近接キャラだろうが誰でもどこにでも置くことができます。昨今だと近距離でも遠距離でもおけるキャラクターが増えているのでいまいちうまみを感じにくくはありますが、多分どっかで凄い活躍するんだと思います。
撃たれ弱いので壁ユニットの後ろに置くようにしましょう。また、スキルを覚醒させると範囲攻撃ゲロ強ユニットになるようなので、ラッシュにお困りの皆さんはスキル覚醒させる価値ありですね。
大華の母たる者、徐華

あ、東方儚月抄の絵師さんだ!
というのが一瞬で分かるの凄いですよね~なキャラクターが徐華様です。引いた所なので育成も何もない状態ですが、スキル覚醒させると20秒間死なずに強敵を足止めしつつ反射ダメージで鬼削りという圧倒的な壁力(かべちから)を誇るようなので、差し込みユニットに困っている我が家では今後KAROUSHIしかねないくらい使うと思います。死亡orスキル終了で撤退+再出撃可能というのも便利ですねぇ。
獣を統べる者ミルドリス

今使うと火力不足が如実に感じられるのですが、長い事頑張ってくれていたのがミルドリスです。画面内の敵に攻撃=射程無限の弾が出るというのは、序盤かなり助かった記憶があります。スキルを点火すれば多少のラッシュも捌けるので、大総力戦の序盤の梅雨払いユニットとしては全然活躍中です。
ride on 神獣しているドット絵がえらい豪華なので、ドットフェチの方は是非使ってあげてください。
歴史を彷徨う者ロイジィ

ボーナス月なので買いました、ロイジィです。
スキルを使うたび攻撃力20%アップ、スキルが育ちきった後の攻撃力10倍5体マルチ鈍足物理攻撃+画面内5体マルチ貫通攻撃、完全隠密、コスト回復ユニットのコスト削減、本人の低コストが合わさり最強に見える(実際ツヨイ!)。
何で買わないの?というくらいチョケた性能である事は広いインターネットにも轟いておりますので、とっととスキルを覚醒させて色んな面を破壊しようと思っています。ちなみにロイジィのオマケ10連で徐華様が出たってワケ
おわりに
という訳で今回は、初心者である自分が雑に使って強いと思えているブラック英傑についての紹介でした。
誰が出てもメインストーリーの7章くらいまではサックサク進めると思うので、インターネットの評価に影響され過ぎずに使っていきましょう。ちなみに私はコスト役のヴィディア、ヒーラーのイムラウが欲しいので(強欲)、わずかな時間を見つけて英傑ガチャ引いていこうと思います。