【26年6月最新】初心者による初心者の為の強ブラック・プラチナユニット紹介【千年戦争アイギス】

投稿日:

枝と申します。

前回の続きとして、普段使いしている恒常・季節限定のブラック、プラチナユニットについて一言解説していきます。

前回はこちら。

恒常・季節の強ブラックユニット

警備局長レストレイン

個別で記事にもしているくらい大活躍しているレストレインきょくちょーです。

スキル覚醒さえしてしまえば、画面全体を覆いつくす射程に鈍足をかけながら、麻痺属性の通常攻撃3連射を2体マルチで撃ち続ける生命体ぶっ殺しゾーン製造機と化します。その強大な力を以て英傑の塔や統帥の塔もソロでゴリゴリ登っており、活躍に暇がありません。

また、結婚を考えだす年齢である事を自覚しているだけでなく、シームレスに「どしたん?話聞こか?うんうんそれは相手が悪いわ。ほな、寝室行くで……」を展開してきます

強力ですね。

花嫁道の偵察者レナータ(季節限定)

陸に花、海に水、空に雲。それくらい当たり前に場にいるのがジューンブライド限定の嫁レナータです。

出撃人数に含まれない+完全隠密のコスト役なので、ミッションが始まった瞬間脊髄反射で場に出し、最後までその場に居てもらっています。火力が出せるキャラでは無いのですが、出撃人数に含まれない+時間停止付の範囲攻撃可能なトークンを出せるので、一応火力の補助も可能です。コストを消費するスキルを持つユニットが増えた昨今では非常に便利ですね。

なお、(自分も含めて)初期衣装で使っている人が多そうなキャラランキング1位です。

光の守護者アルティア

黒英傑のヴィディアがおりゃん場合のコスト役筆頭、それがこちらのアルティア or ガレアでしょう。ちなみに私はブラック交換チケットで入手しました。嫁レナータと並んで初手安定です。

最新のイベントではドジっ子属性を民草から萌えられていました。いいよね、ドジっ子。

華の四神 朱雀

THE☆ツンデレの朱雀です。

遠近マスどちらにでも置ける上、99個ある移動トークンでどこにでも再配置が可能なアタッカーですね。画面上の敵3体に焔を落とす能力があり、後衛側に置いただけで一定の働きをしてくれるのも嬉しい。

しかし、真価を発揮するのは覚醒スキルの発動時です。通常攻撃を行わない事で攻撃力を300%まで上げ、敵の群れに突っ込んで(この際にもダメージあり)スキルを発動すると、画面を処理落ちさせながらアホみたいな火力で全ての敵を焼き尽くしていきます。というのも、スキル発動中は300%上がった攻撃力を2.5倍し、4体マルチの爆風付き攻撃をしつつ範囲内の6体に焔を落とし続けるのでそらそうなります。CAVEシューを思わせる処理落ち弾幕は必見。

きょくちょーを置いているとここまでの火力が必要になる瞬間はあまりないのですが、英傑の塔などで硬い敵のラッシュが来た際は朱雀で解決できることがあるため居ると便利です。

紅血の皇女シルヴィア

シルヴィアは物理攻撃70%回避の能力を持ち、同じ回避能力を持つトークンを使える近接ユニットです。物理攻撃をしてくる強敵にぶつけるのが基本の使い方になりまして、70%回避と攻撃時回復で継戦能力が非常に高いです。一方で遠距離攻撃には無力なので、昨今はやや使いにくくなってきている印象を受けます。

余談ですが交流クエストがやたら難しいです。決して寝室を見たいからでは無く、己の能力の限界を知る為、そしてそれを乗り越えた後の達成感の為にリトライを繰り返しましたね。決して寝室を見たいからでは無く。

名刀付喪神フジムラサキ

フジムラサキは分かりやすく盾の役割を果たしてくれるユニットです。

永続スキルなので置くだけで良く、死亡後復活があるのでそこそこ放置で良く、16%で無敵があるので運が良ければリジェネでも回復が間に合いと、とにかく手間がかからないのが魅力的ですね。第二覚醒で攻撃寄りか防御寄りに分岐しますが、個人的には防御寄りの神刀九十九神派生が良さげに見えます。

魔法に対してはスキルのダメージ軽減で抗うしかないので注意しましょう。物理攻撃に耐えるのがメインです。

天界のシェフオーガスタ

素敵なスキンを装備したオーガスタ。王子やフィアナが所有する乗算バフと違い、オーガスタのバフは最終的な攻撃力に数値を加算する「加算バフ」と呼ばれるバフでして、インフレの進む昨今ではややスペック不足とされることも少なくありません。

一方、うちがエースとして使っているきょくちょーは3連射x2体の攻撃を行うのですが、オーガスタのバフではその弾丸1発ごとに1,500ダメージをプラスできてしまいます。つまるところ、1,500ダメージ上昇した弾が3発、これが2体に飛んでいくので、単純計算1回の攻撃あたり9,000はダメージを増やせることになり、敵の処理速度に大きな影響を与えてくれます(計算間違ってたら教えてください)。ちなみに朱雀も近接ユニット扱いなのでバフが乗ります。

また、通常スキルの状態異常回復が塔などで刺さることがあるので、持ってて良かった~のタイミングは非常に多いと言えますね。ちなみに第二覚醒はスピード感重視でレジェンドコックにしています。

プラチナユニット

戦巫女コウメ

ウチは圧倒的にヒーラーが不足しているため、長い期間戦巫女のコウメをヒーラーとして使っていました。

敵のブロックが可能なので戦力にもなり、味方を回復しつつ全体リジェネも撒けるので良い感じです。とは言え流石に回復距離が短いので、銀腕トラムという強力なヒーラーが手に入ってからはメインパーティから外れることとなりました。

生命を謳う者イムラウ(プラチナ)

プラチナ英傑も十二分に強いので、ヒーラー兼バッファーのイムラウを起用しています。

パーティにいるだけで使える3枚の3,000ダメージバリアは超過分も防いでくれるので、100億ダメージだろうが1回は耐えることができます。それだけでめちゃくちゃ強いですね。ただ、どうしても射程が物足りなく感じる部分はあるので、そこはメインヒーラーの銀腕トラム様で何とかしています(しつこい)。

光を継ぐ者オーシェン(プラチナ)

オーシェンはたくさんの味方と隣接させると最大の恩恵を得られる受けユニットです。

耐久力が高く、ライフリンカー的にダメージを射程内のユニットで分散する能力があります。また、他のバフと競合しにくいコンカラーバフを付与できるので、陣営がほぼ完成した最後に蓋として置いておくとよい味が出ます。

通常スキル・覚醒スキル共にCTがやや重い印象を受けるので、黒でも白でもフィネスを使うなどして短縮してあげましょう。

おわりに

という訳で今回は、千年戦争アイギスで普段使いしている恒常・季節限定のブラック、プラチナユニットについて一言解説でした。

次に引きたい恒常ガチャ産ユニットだと新装マーガレット、ロゼルヌ、ズィズィー辺りですかね。特にズィズィーの麻痺・毒無効は本当に無法レベルで便利そうなので……

-千年戦争アイギス

Copyright© 枝の書き物 , 2026 All Rights Reserved Powered by STINGER.